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游戏主策划(动作格斗类手游):

职位描述:

1、根据公司战略目标,结合游戏市场及目标消费群体需求,提出产品制作理念,确定产品方向。
2、把控游戏产品方向,确定核心战斗规则,搭建游戏基本框架(系统玩法和数值体系),确保游戏的趣味性和盈利性。
3、监督项目进度,跟进产品质量,协调程序、美术等相关人员的合作。
4、管理策划团队,指导相关策划执行工作,培育优秀策划人才。

职位要求:

1、两年以上资深游戏策划工作经验,一年以上主策工作经验,至少主导开发过一款以上游戏产品,熟悉游戏研发全程,具备一定的项目管理经验;
2、热爱游戏,有丰富的网游经验,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点;
3、精通游戏设计理论知识,有能力指导策划团队完成游戏系统设计、数值设计、关卡设计和剧情设计;

4、具备优秀的组织协调能力,团队沟通能力,工作认真负责,敢于拼搏,乐于挑战,能承受较大的工作压力。
5、1年以上动作游戏项目相关经验,单机格斗游戏经验者优先考虑。
6、喜爱格斗游戏,对格斗动作系统有完整认识,能对各款格斗游戏分析利弊,了解主机、端游、移动格斗游戏制作趋势者优先。

 

游戏服务端开发工程师(Python):

职位描述:

1、有面向对象编程基础,了解设计模式; 
2、熟练使用Python语言,1年以上实际使用C/C++、python服务端开发经验; 
3、熟悉一种以上主流关系数据库(mysql server,mssql server,oracle等); 
4、熟悉Socket编程,熟悉Linux epoll编程; 
5、有PHP编程经验的优先; 
6、能迅速融入团队,适应团队开发计划流程; 
7、有责任心,学习能力强,积极进取,工作严谨; 
8、有成功上线手机端游戏项目者优先。

职位要求:

1、参与现有上线游戏的新版本迭代开发; 
2、参与游戏产品需求调研及分析、设计,并编写相关技术文档; 
3、协助完成项目测试、部署工作 ; 
4、参与多版本的自动化维护工作。

 

执行策划:

职位描述:
1、游戏系统与玩法设计、文案撰写。
2、游戏介面UI设计,关卡设计,并完成相关系统设计文档。
3、使用相关编辑器制作游戏数据。
4、与程序、美术、测试协同工作,完成网络游戏之制作以及后续维护工作。

职位要求:
1、具备系统分析与流程规则设计能力。
2、熟悉基础文书软件操作等。
3、应届毕业生、理工科为佳。

 

QA(实习):

职位描述:

1、热爱游戏,可以胜任重复性的工作,工作细致、认真、有耐心。
2、责任心强、工作积极主动,有出色的沟通能力,良好的质疑习惯,团队合作意识强。
3、理工科专业,有1-2年测试相关工作者优先

职位要求:

1、能够进行功能测试。
2、能够准确确定问题发生的模块。
3、熟悉使用Bug管理工具。
4、热爱游戏,对游戏有良好的认识。

 

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